Blog MixMaster



Bienvenue :)

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Bonsoir,

Halloween approche et donc son animation également. Il parait que DemoniacSoulEater est concerné. Peut être également TopCymbals ou RedFairudo ou Qoomtra. Ou autre chose.

En tout cas il faudra très certainement que le personnage ait un niveau minimum. Pensez donc à monter les niveaux.

Pas de panique, vous avez le temps.

Surtout ne le dites à personne mais il parait que des items avec des bonus très intéressants pourront être obtenus.

Vous aimez ce jeu ? N'hésitez pas à mettre un commentaire.

Bonne nuit
Jérémy

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Bonjour,

Vous connaissez certainement tous de nombreux sites internet contenant des dizaines de publicités au point de ralentir considérablement le chargement des pages. Ces publicités servent la plupart du temps à financer partiellement voir même totalement le fonctionnement du site. Cependant, saviez vous qu'il existe des sites internet avec de la publicité permettent d'effectuer des dons, sans dépenser d'argent vous même ?

Goodeed:
http://www.goodeed.com/
=> Chaque vidéo visionnée pendant au moins 20 secondes permet d'effectuer un don afin de payer un litre d'eau ou une partie d'un arbre afin de replanter une forêt ou un vaccin ou d'autres choses encore en fonction des projets en cours.

Anona:
http://www.anona.world/#/
=> Même fonctionnement que Goodeed.

Lilo:
https://www.lilo.org/fr/
=> Chaque recherche vous donne une goutte d'eau qui peut ensuite être attribuée à l'un des nombreux projets en cours.

Ecosia:
https://www.ecosia.org/
=> Les recherches permettent de planter des arbres au rythme d'un arbre toutes les 2 secondes via l'ensemble des utilisateurs.

Freerice:
http://fr.freerice.com/
=> Chaque bonne réponse fait gagner 10 grains de riz ensuite distribuées par le Programme Alimentaire Mondial des Nations Unies.

Clicanimaux:
http://www.clicanimaux.com/
=> Chaque clic permet de payer un peu de nourriture ou des soins pour des animaux.

Je précise que j'ai décidé moi même de faire figurer ces liens dans cet article. Si vous connaissez d'autres sites de ce genre vous pouvez les signaler via un commentaire.
Jérémy

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Bonjour,

Ceci est le premier article de ce blog. J'ai décidé de l'utiliser afin de vous raconter les différentes étapes qui m'ont mené à acquérir la licence de MixMaster.

Tout a commencé fin novembre 2009 lorsqu'une connaissance m'informa de l'ouverture récente d'un serveur de jeu. N'ayant jamais joué auparavant, me faire accompagner dans mes débuts était une occasion à ne pas manquer. Je commençais alors à jouer de plus en plus, jusqu'à plusieurs heures par jour. J'ai débuté sur un serveur australien et un serveur français. Le serveur australien ferma environ un mois après mais le français tenait bon et je m'y suis installé. J'ai très rapidement adoré ce jeu, des dizaines de connectés, des animations régulières, et surtout une progression très lente qui permettait de découvrir le jeu petit à petit. Chaque passage de niveau était un véritable but à atteindre que je ne cessais de revoir à la hausse. Après environ 1 an et demi j'ai remarqué la monotonie du jeu. En effet, on passe une très grande partie de notre temps à lancer une compétence sur un hench, à l'attaquer, à recharger les HP puis à passer au suivant, hench après hench, centaines d'heures après centaines d'heures je commençais à me lasser.

Après une pause de plusieurs mois je découvris qu'il est possible de faire d'autres choses que j'ignorais, moi qui n'avais jamais joué à un jeu. J'ai alors commencé à être très actif sur le forum, à participer activement sur Facebook et à aider les joueurs. Suite à mon implication de plus en plus importante on m'a proposé de devenir modérateur du forum et Community Helper en jeu. Je découvris alors un autre aspect des jeux, celui de la gestion. Ce n'était vraiment pas facile contrairement à ce qu'imaginent beaucoup de personnes. Par exemple, comment réagir face à une personne qui a connu plus d'une dizaine de personnes s'étant fait vider leurs comptes de jeu, qui a lu les nombreux avertissements à ce sujet et qui a elle même fini par prêter son compte, se le faisant bien sûr vider totalement ? Cela se passa plus ou moins bien jusqu'à la fermeture du serveur en janvier 2014. Certes il était facile de critiquer, je faisais partis de ces personnes qui suivaient simplement l'avis général sans me faire ma propre idée de la chose. Deux ans après j'ai eu l'occasion d'en savoir un peu plus et franchement je ne vois pas qui aurait trouvé le courage de continuer en subissant des insultes et menaces quotidiennes ... Je sais que j'en ferais également l'objet mais je n'aurais aucun regret à utiliser tous les moyens légaux existants afin de faire cesser cela, sans aucune pitié même contre une personne mineure. Afin de gérer un serveur de jeu du mieux qu'on peut il faut tout d'abord le faire avec confiance et avec plaisir. S'occuper d'un serveur ne doit pas être fait par "obligation" envers les joueurs mais par plaisir de gérer un serveur de jeu, de le faire évoluer et grandir. Or, ce n'était plus possible avec tout ce que j'ai vu, et encore, sans consulter les centaines de messages qui étaient envoyés via le support.

Un autre élément non négligeable qui a contribué à l'état finale du serveur est la facilité de plus en plus importante. Certes, cela correspondait aux demandes des joueurs, mais quel intérêt y-a-t-il à rattraper des joueurs présents depuis un an, et ceci en à peine 1 mois ? Le jeu perd tout son intérêt. De plus, si on atteint les objectifs plus rapidement, cela signifie également qu'on passera moins de temps à jouer. Et voilà le déclin du nombre de connectés qui commença. Certains joueurs continuent aujourd'hui encore à réclamer tout plus facilement, plus rapidement et gratuitement. Or, un sondage datant de 2013 montre bien que sur 121 votants, 110 préféraient le jeu en 2009, c'est à dire à la période la plus difficile, où atteindre le niveau 100 prenait un bon mois. Or, c'était la période avec le plus de joueurs. Vous voyez le lien ?

Une fois ce serveur français fermé, commença la période des serveurs privés. De nombreuses personnes profitèrent de la situation pour ouvrir un serveur en tout points identique aux autres, laissaient les joueurs venir et dépenser pas mal d'argent, puis fermèrent le serveur un ou deux mois après, tout simplement car leur but n'était pas de gérer un serveur et de le faire grandir mais simplement d'en tirer profit. Je ne peux que leur donner raison, qui ne rêverait pas de se faire 200-300€ en un mois sans rien faire puis de tout abandonner ? Il était inutile d'avertir les joueurs, à chaque serveur qui ouvrit ils laissaient tomber celui où ils étaient et allèrent massivement vers celui qui venait d'ouvrir, même s'ils étaient identiques et tous aussi faciles, donc inutiles. Ces serveurs privés ont causé l'abandon de MixMaster de plusieurs dizaines de personnes. A quoi bon jouer si on peut atteindre le niveau maximum et posséder des henchs au niveau maximum en moins de 4 jours ? Et surtout, à quoi bon jouer sur un serveur géré par un jeune même pas majeur qui ne fait même pas de quête lors des moments spéciaux de l'année ? Ne parlons même pas du reste. Certes, certains joueurs sont très intéressés par la facilité extrême, mais ils changeront presque tous d'avis en voyant ce que la difficulté, les nouveautés et davantage de joueurs peuvent apporter à un serveur de jeu.

Et le futur serveur officiel en français ? Celui-ci ouvrira fin mars/début avril. Tout n'étant pas lié à moi même, je ne saurais donner de date plus précise pour le moment. J'ai énormément de motivation, beaucoup d'idées et de compétences. Je mettrais à profit mes nombreuses années de jeu sur divers serveurs afin de tenter de m'occuper de tous les défauts constatés.

Le premier gros défaut que j'ai mentionné dès le début de cet article est la monotonie. Cela n'est pas compliqué mais prend juste beaucoup de temps. Il faut des animations, des quêtes temporaires, des nouveautés, exploiter au maximum chaque élément du jeu et surtout ne pas négliger le contenu disponible sur le site. Énormément de choses sont faisables, j'y travail autant que possible depuis plusieurs semaines. A ce propos, je vous demande de tenter de m'envoyer moins de messages privés, ça me prend un temps fou de vous répondre, pour vous donner trois quarts du temps le lien d'une page du site qui répond à votre question. Vous êtes donc invités à utiliser au maximum les outils à votre disposition avant de venir me dire "ça marche pas". Bien sûr je ne refuserais jamais de vous aider en cas de problème, prenez juste le temps de voir si j'avais pas pris la peine de vous faire un beau tutoriel avec plein d'images et d'explications au sujet de ce dont vous voulez me parler.

Le second gros défaut concerne la guerre des guildes. Actuellement ce n'est pas une guerre, il suffit de venir 5 minutes avant la fin et on peut potentiellement gagner.

Le troisième gros défaut concerne le drop. Chaque drop nécessite un clique, en plus du clic pour attaquer et ceux pour se déplacer et ceux pour lancer des compétences. Il sera peut être question d'une fonction de ramassage automatique dans les prochaines semaines.

Le quatrième gros problème concerne la popularité du jeu. J'aurais la chance de ne pas devoir former une communauté à partir de zéro. Cependant, je ne m'attend pas à ce que ce soit simple. J'utiliserais au maximum tous les moyens gratuits imaginables afin de réduire les coûts, même s'il faudra pour cela mettre à mon tour le lien d'un autre site sur le mien. J'espère que cela ne gênera personne. J'invite également toutes les personnes qui seraient prêtes à effectuer des vidéos YouTube ou qui possèdent un site ou un blog à me contacter dans les plus brefs délais. Vous, les joueurs, serez également invités à partager les premières publications Facebook du serveur officiel. Cela ne vous prend que quelques secondes mais permet de toucher des milliers de personnes. J'ai également quelques contacts afin de réaliser de la publicité à faible coût. Cependant, rien ne fonctionne mieux que le bouche à oreille. N'hésitez à inviter tous vos amis et connaissances dès le début du mois d'avril. De nombreux joueurs attireront de nombreux joueurs, il ne reste qu'à réaliser le début.

Je compte également mettre en place plusieurs éléments et principes inédits parmi les serveurs officiels, comme par exemple 1 Point Boutique offert à chaque connexion au site, la possibilité de modifier le niveau des henchs sans que cela déstabilise tout le jeu, un event de mix mensuel, certains henchs disponibles uniquement sur de courtes durées, un arbre de la sagesse afin de débloquer des bonus uniques ou des achats d'items, la possibilité d'échanger les henchs dont vous n'avez plus besoin contre des points à réutiliser ensuite, une zone VIP afin de vous permettre de progresser plus vite, des marques avec des bonus variés, des sets pour niveaux 160 et+ et pourquoi pas dans 2 mois des sets pour niveaux 175 et+ ainsi que de nombreuses autres choses. Tout ne sera pas ajouté dès l'ouverture du serveur officiel. Cependant, beaucoup de choses sont en cours et d'autres sont clairement définies dans les moindres détails. Il y aura donc plusieurs maintenances dès le premier mois.

Concernant les taux du serveur, ils seront certainement de 3 pour l'XP, 4 pour le drop de henchs et 6 pour le drop d'items. Un event XP DROP d'un week-end entier sera réalisé une fois par mois pendant lequel les taux seront augmentés de 2 points chacun. Il est impossible d'augmenter davantage sur une période de 48 heures sans introduire trop de facilités. D'autres boosts temporaires pourront avoir lieu sur une durée de 3 heures plusieurs fois par mois. Concernant la boutique, elle contiendra des centaines d'items et quelques henchs à des prix très raisonnables par rapport à ce qui est nécessaire pour faire grandir un jeu si peu connu. Une dizaine d'items resteront disponibles gratuitement en jeu via divers procédés, naturellement, ce sera bien plus long et compliqué que de les obtenir via la boutique. Concernant les animations boutique, nous alternerons entre bonus de Points Boutique à l'achat, réduction de 15 ou 20% sur tous les items et vente flash ponctuelles.

L'ouverture du serveur débutera par une bêta de 1 ou 2 semaines afin d'effectuer les derniers réglages. Ils ne seront ensuite plus jamais modifiés. Il sera donc inutile de demander davantage de facilités. Je ne détruirais pas ce serveur, bien au contraire, le but sera de le garder ouvert de nombreuses années voir même encore davantage. Tout dépendra de votre implication personnelle dans la vie du serveur. Si vous ne participez pas aux animations, il y en aura pas beaucoup. Si vous ne participez pas sur le forum, sur Facebook et sur le serveur Discord, cela n'attirera pas les joueurs qui penseront qu'il n'y a personne. Si vous n'utilisez pas la boutique il n'y aura jamais de graphiste et de community manager professionnels dédiés à ce jeu et il n'y aura jamais de grande campagne publicitaire afin de toucher des dizaines de milliers de personnes. Cependant, même si je refuserais toute augmentation des taux, cela ne signifie pas qu'il en sera de même pour les améliorations. Par exemple si vous constatez que le nombre de joueurs par map est trop important par rapport au nombre de henchs disponibles par minute il sera toujours possible d'effectuer quelques ajustements. Les effets des marques ne seront jamais augmentés, cependant il n'est pas impossible de faire des events temporaires avec une ou deux marques dont l'efficacité serait augmentée temporairement. Bien sûr l'aspect Free To Play sera conservé.

Le but étant de vous permettre de vous amuser, n'hésitez pas le moment venu à faire part de vos remarques et suggestions d'améliorations à l'un des membres de l'équipe. Si la demande n'est pas trop fantaisiste je la réaliserais volontiers dès que possible. Mais rassurez vous, vous n'avez pas absolument besoin de faire surchauffer votre cerveau, des dizaines d'idées sont déjà listées.

Merci d'utiliser au maximum le support ainsi que les commentaires aux annonces et aux articles afin de réagir, de façon à me laisser un maximum de temps pour me consacrer aux nouveautés de façon à ouvrir le serveur officiel dès que les démarches administratives et autres seront terminées.